イナズマイレブン3 極限育成やってみた
今回は久しぶりにイナズマイレブン3スパークをやってみました。
最近やってなかったのはすれ違いに時間がかかって...
ですがその甲斐があり無事、45人達成しました!!
なので今まで円堂守伝説で出来ていなかった、
ファイア、ボンバー、ジ・オーガをまたやっていきたいと
思います(今回はスパークだけど)
まず
極限育成とは
大まかに説明すると、
いらないステータスを減らして
必要なステータスに与える、という考え方です。
イナズマイレブンはシーソーステータスになっており、
何かが上がれば、何かが下がる、といってようになっています。
例
キック=コントロール ・・・Aカテゴリ(Aカテ)
キックを上げればコントロールが下がる。また逆もしかりです
ボディ=ガード=ガッツ ・・・Bカテゴリ(Bカテ)
ボディを上げればガードが下がる。
ガードを上げればガッツが下がる。
ガッツを上げればボディが下がる、
と言ったようにこれは3つがぐるぐるしていますね。
スピード=スタミナ ・・・Cカテゴリ(Cカテ)
スピードを上げればスタミナが下がる。逆もです。
まあこの表をみて
じゃあ、コントロールを全部キックにしたらいいじゃないか
そう思った人もいると思います。
ですが無理なんです。
イナズマイレブンは99レベルのステータスに+50までしかできないからなんです。
参考サイト
例えば
すてふだ選手を例に挙げると彼は
すてふだ99レベル
キック82 スピード56
ボディ54 スタミナ41
コントロール66 ガッツ76
ガード48 自由値19
と、なっています。
合計すると442となります。さいごのノート二を使用している場合は自由値+20なので
462となります。
この442ステータスを振り分けていくんですが、
じゃあキック436そのほか全部1、なんてことはできないです。
最大でも捨て札のキックは82+50
つまり132になります。
全ステータス+50も足りなくなるのでできません。
なので余分なステータスを減らさないといけなくなります。
試しにやってみるとこんな感じ
のうりょくMAXと出ています。
これが表示されると442すべて使い切った証拠です。
このあとにキックのねっけつ特訓を99レベルになってからすると
コントロールが減りながらキックが上がり
キック132 コントロール1になります。
コントロール、スタミナ、ガッツは基本いらないです。
さいごのノートを使っている場合はこうなります
あと豪炎寺も
アフロディ、豪炎寺は失敗しています。
レベルが高くなってから育成したからです。
メインキャラ(鍵のついたキャラ)は使う機会が多く
レベルが上がりやすく、別れられないため、
育成のやり直しがききません。なのでこの豪炎寺くんはデータを消さない限りこのままです。
まとめ
今回は大雑把に書いたのでわからないこともいっぱいあると思いますが、
コメントをくれたら解説すると思います。
後、ねっけつポイントをたくさんためてからおこなってください。
のうりょくMAXが出る前にレベルをあげちゃうと計算が狂っちゃうよ
僕みたいに...
皆さんもぜひ極限育成をして友達をぎゃふんといわせてやってください。
イナズマイレブンテーマ配布【3DS】
今回はイナズマイレブンの自作テーマを配布したいと思います。
まず前提として
- CFWの導入、又はHBLの導入
- CHMMを入れておいてください
サンプルはこんな感じです ↓
使用BGM
「決死の攻撃」となっていますyoutubeでも視聴できます
ダウンロードリンク
https://drive.google.com/open?id=0B2G_YV1LCGZuMUNYdEMtazNuWjg
実際につかってみた感想などをいただけると嬉しいです。
イナクロ日記 その4 理想のチームを作ろう!!
セイのミキシマックス相手を大人鬼道にかえました!
理由は子供のほうがキックが1だけ高いんですが、
ドリブルは大人のほうが30ぐらい高かったので大人にしました。
一応、今いるメンバーでチームを組んでみたんですが圧倒的にFWに偏ってますw
ケイとファニは適当に入れただけです。
ちょっとDF・MFについては勉強不足なのでおすすめの選手がいたら
教えてください!!
イナギャラ日記 その1 日本代表ザコ過ぎ問題
今回からイナズマイレブンギャラクシーも日記にしていこうと思います!
OP懐かしいですね!これも、もう3年と半年ほど前だなんて信じられません
昔のデータはちゃんとバックアップしているので大丈夫です!
まぁギャラクシーは全然やっていなかったので消えてもいいですがw
ワールドホビーフェアの対戦会に99レベがいないのにでて白竜チームにぼこぼこにされ
ましたw
とるタイミングが悪くてみんな目つぶってますねw
トリミングしてもよかったんですがめんどくさかったのでそのまま貼ってます!
イナズマジャパンはエンブレム変わってるのにファイアードラゴンはそのまま...
そしてなんやかんやあってエキシビジョンマッチに!
結果はもちろん
まぁぼこぼこでしたね
そして鬼道はネタバレ厨でしたw
影山と円堂って協力してましたっけ?
これがほんとの箱入り息子!!
最後にドン引きされたみなほ君を貼って終わりです!
なんかストーリー部分はやることがないのでクリア後にブログをいっぱい
書きたいと思います!
イナクロ日記 その2 究極の対戦ルートに挑んでみた
今回は古株さんの究極の対戦ルートに挑んでみました!!
チームは、まだ育成が全然できていないので、寄せ集め99レベチームです。
なぜむりやり99にしたかというとGFルートや究極ルートは、チームレベルが99でないとパワーが発揮できないからです
いつもはトータルパワー1000なのに400になっていたりしてしまうからです。
そのうえ敵はベースパワー2倍ですべての化身が零式というむちゃくちゃなチームです
取り合えず挑戦したいと思います!!
結果!!
圧勝でしたね(どや顔!)
ザ・ジェネシスはキーパーのネロが弱かったので失点さえ気を付けていれば余裕でしたね!
ただウラゼウスは、キーパーのポセイドンがなかなか強かったです!
ていうか得点源である豪炎寺の属性不利が大きい原因だと思います。
4-0だったので最後泣きそうでしたw
2チームとも無失点で行けたのでそれはよかったです!
イナクロ日記 その1
いやーがんばりました!ついに雨宮ゲットしました
長かったというかめんどくさかったですw
ゲットしたはいいんですけどベストマッチキャラが孔明しかいないのは...
やっぱ白竜さん神っすわ
これは、現在の育成チームです。
それぞれベストマッチをつけるんですがオーラ側の選手も育てないといけないので
大変ですw
セイには鬼道、ここにはいないですがグラには大人夏美をミキシしようと思います
理由は鬼道だとラストデスゾーンが属性一致にならないからです
夏美はファイアトルネードTCをおぼえるのですがベストマッチがいないからです
黄名子はTCを覚えるんですが、ベストマッチ選手がいないからです(オーラだから)
あとクリケットという選手もいたんですが単純にキック値が低いから没ですw
今のところ一番強いのは豪炎寺です。オーラ元の吹雪もまだキックを最大まで振っていないのに、ランスロット+アポロ発動状態で(火の雄たけびがあるから)1500ほど出してくれます。
まあチームがFW多すぎますが時期に調整していきます!
見てくれてありがとうございました。
イナクロが終わったら、ギャラクシーをはじめからやるつもりなので
またみてください!!