さいごのノート一~十一までGET!!【イナイレ3】
やっとさいごのノート全部揃いました!!
なので全部の入手場所をまとめていきたいと思います。
- 1 ウミガメスタジアムへの道:最初の道を
↑←↑→↓→↑←↓←↑←↑→といって、↑
- 2 超次元トーナメント:夕香の上ルートSランク景品
- 3 クジャクスタジアムへ向かう道:途中にいるマスターに話しかける クリア後
- 4 ヤマネコスタジアムへ向かう道:途中にいるバトラーに話しかける クリア後
- 5 2回クリア後、帝国学園の真エンディングで不動が立っていた場所
- 6 ヘブンズガーデンorデモンズゲート内の宝箱
- 7 雷門中3階にいるあいださんから貰う クリア後
- 8 コトアール広場前:最右上
- 9 雷門中3階廊下の左端の宝箱 クリア後
- 10 ストーリー、第九章
- 11 雷門中サッカー部室 クリア後
頑張って強くしてください!
イナズマイレブン3チーム紹介 わけわかめ
メンバーはこんな感じでレベルがめっちゃ低い。
またGKもガードだけをあげた円堂と
未育成で80Lvのたちむかい...
弱いと分かっていながらも使いたい吹雪
フォーメーションはなかなかいいのが決まりません。
やっぱり自分でたくさん試して
いいのを見つけるべきでしょうか?
なんか好きな選手入れてるとすぐ偏っちゃうんですよね~
FWばっかりとかDFばっかりとか
今必要なのは、おすすめのMFとDFですね。
あと技構成も何を基準に考えればいいかわからないし。
ちょうわざはテクニック値1.2倍
こんしんは必殺技成功率1.2倍
とか意味が分からないです。
誰かたすけて!!
イナズマイレブン3 使える選手・使いやすい選手(オススメ)
今回はイナズマイレブンでなかなか使える選手を紹介したいと思います。
聖山七夕♀ 林 風
GP103 TP129 キック58 ボディ65 コントロール56 ガード64 スピード60
スタミナ59 ガッツ62 自由値3
評価
★★★☆☆
パッとしないステータスですが、その強さは技構成にあり!
- セツヤク!Lv1
- うしろのしょうめんLv18
- オオウチワLv31
- かごめかごめLv46
セツヤク+属性不一致だが最強ランクのかごめかごめ
そして何より女性選手、おいろけUPで相手を
弱体化させつつ、かごめかごめで取る
ドリブルは属性一致属性不一致のオオウチワでは威力が心配なので
エアライド(S・Bでは入手不可能)キラーフィールズでいいと思います。
後入手のしやすさも加点しています。人脈Wi-Fi
ジャン ギュタン♂ 林
GP109 TP121 キック52 ボディ51 コントロール64 ガード60 スピード54
スタミナ42 ガッツ55 自由値35
評価
★★★☆☆
指笛がうまそう。
レベル低いんで何とも言えませんがみんなイケイケ要員です
それに属性一致のデーモンカット・イリュージョンボール
絶対イリュージョンボールじゃ威力足りないからキラーフィールズ
がいいと思います。ローズグリフォン
- イリュージョンボールLv1
- フェイクボンバーLv1
- デーモンカットLv48
- みんなイケイケLv65
ネネル♂ 火
GP127 TP124 キック64 ボディ58 コントロール64 ガード80 スピード67
スタミナ52 ガッツ56 自由値7
評価
★★★★☆
言わずと知れた強キャラ
高いガードに属性不一致だが高威力のドリブル・ブロック技
そしてスピードフォース、シュートフォースとは違ってちゃんと機能してくれるいい子
ちょうわざとこんしんつければ強いんじゃないでしょうか(てきとう)
スパーク限定なのでボンバーの人はトレードしてもらってね!(オーガは知らん)
- ゴートゥーヘブン Lv1
- エンゼルボールLv43
- イリュージョンボールLv51
- スピードフォースLv66
エカデル♂ 風
GP120 TP119 キック63 ボディ67 コントロール69 ガード78 スピード71
スタミナ48 ガッツ56 自由値7
評価
★★★☆☆
使ってないのでわかりませんが有望選手です。
全体的にステータスが高い!(いらないのも)
DFなのに覚えてるLSヘブンドライブを除けばすべて
属性一致で使いやすい。
- エンゼルボールLv1
- スノーエンジェルLv52
- ヘブンドライブLv58
- アイスグランドLv67
あんまり自分も選手詳しくないので教えてもらえると幸いです。
みんなでイナズマイレブンを強くしていきましょう!
スーパーノヴァ さぼりすぎ
スパークをやっていたので全然やってませんでした。
また頑張ります
アレスの天秤対応ハード確定!!対応機種はNIntendo ...
今回はイナズマイレブンの完全新作
アレスの天秤の対応ハード(ゲーム機)について解説したいと思います。
※あくまでも予想なので...といってもちゃんと理由があります。
対応ハード
ずばり対応ハードは
Nintendo Switchです
多分今回も何種類かのハードではなく、
switch独占タイトルになると思います。
理由は
イレブンバンドと呼ばれる周辺機器にあります
このイレブンバンドはNFCチップでゲームとやり取りを行うらしいのですが
現在発売されているハードでNFCリーダーを搭載しているのが
New3ds(LL).New2dsLL.switchのみとなっているためです。
ゲーム.アニメ.マンガ.おもちゃ
などを同時に展開していくスタイルをとっており
そんなレベルファイブが3DSタイトルではなくNEW3DS限定タイトルとして
出すとは考えられません。
まとめ
結構すじの通った説だったんじゃないでしょうか!
またアニメの放送を2018年春に延期したため、
PS5での発売も否定できません(絶対ないけど)
まぁ、次回のイナズマウォーカーでわかることだし
気長に待ちましょう。
イナズマイレブン3 極限育成やってみた
今回は久しぶりにイナズマイレブン3スパークをやってみました。
最近やってなかったのはすれ違いに時間がかかって...
ですがその甲斐があり無事、45人達成しました!!
なので今まで円堂守伝説で出来ていなかった、
ファイア、ボンバー、ジ・オーガをまたやっていきたいと
思います(今回はスパークだけど)
まず
極限育成とは
大まかに説明すると、
いらないステータスを減らして
必要なステータスに与える、という考え方です。
イナズマイレブンはシーソーステータスになっており、
何かが上がれば、何かが下がる、といってようになっています。
例
キック=コントロール ・・・Aカテゴリ(Aカテ)
キックを上げればコントロールが下がる。また逆もしかりです
ボディ=ガード=ガッツ ・・・Bカテゴリ(Bカテ)
ボディを上げればガードが下がる。
ガードを上げればガッツが下がる。
ガッツを上げればボディが下がる、
と言ったようにこれは3つがぐるぐるしていますね。
スピード=スタミナ ・・・Cカテゴリ(Cカテ)
スピードを上げればスタミナが下がる。逆もです。
まあこの表をみて
じゃあ、コントロールを全部キックにしたらいいじゃないか
そう思った人もいると思います。
ですが無理なんです。
イナズマイレブンは99レベルのステータスに+50までしかできないからなんです。
参考サイト
例えば
すてふだ選手を例に挙げると彼は
すてふだ99レベル
キック82 スピード56
ボディ54 スタミナ41
コントロール66 ガッツ76
ガード48 自由値19
と、なっています。
合計すると442となります。さいごのノート二を使用している場合は自由値+20なので
462となります。
この442ステータスを振り分けていくんですが、
じゃあキック436そのほか全部1、なんてことはできないです。
最大でも捨て札のキックは82+50
つまり132になります。
全ステータス+50も足りなくなるのでできません。
なので余分なステータスを減らさないといけなくなります。
試しにやってみるとこんな感じ
のうりょくMAXと出ています。
これが表示されると442すべて使い切った証拠です。
このあとにキックのねっけつ特訓を99レベルになってからすると
コントロールが減りながらキックが上がり
キック132 コントロール1になります。
コントロール、スタミナ、ガッツは基本いらないです。
さいごのノートを使っている場合はこうなります
あと豪炎寺も
アフロディ、豪炎寺は失敗しています。
レベルが高くなってから育成したからです。
メインキャラ(鍵のついたキャラ)は使う機会が多く
レベルが上がりやすく、別れられないため、
育成のやり直しがききません。なのでこの豪炎寺くんはデータを消さない限りこのままです。
まとめ
今回は大雑把に書いたのでわからないこともいっぱいあると思いますが、
コメントをくれたら解説すると思います。
後、ねっけつポイントをたくさんためてからおこなってください。
のうりょくMAXが出る前にレベルをあげちゃうと計算が狂っちゃうよ
僕みたいに...
皆さんもぜひ極限育成をして友達をぎゃふんといわせてやってください。
イナズマイレブンテーマ配布【3DS】
今回はイナズマイレブンの自作テーマを配布したいと思います。
まず前提として
- CFWの導入、又はHBLの導入
- CHMMを入れておいてください
サンプルはこんな感じです ↓
使用BGM
「決死の攻撃」となっていますyoutubeでも視聴できます
ダウンロードリンク
https://drive.google.com/open?id=0B2G_YV1LCGZuMUNYdEMtazNuWjg
実際につかってみた感想などをいただけると嬉しいです。